Hellbound 1 parte

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Hellbound 1 parte

Mensagem  Vulkanu em 14/5/2009, 10:04

Novidades do Hellbound

Kamael

Uma nova raça, Kamael, foi adicionada. Personagens Kamael começam sua jornada na Isle of Souls, que está localizado a oeste da Dark Elven Village. Um Tutorial Kamael também foi adicionado ao jogo.

Características

Os Kamael são uma nova raça com atributo-base Dark. Devido à sua natureza Dark, mágicas de cura são menos eficázes quando utilizada sobre eles.

O Kamael necessitam almas para realizar a maior parte das suas skills. Uma vez que aprendem a skill Soul Mastery, são capazes de absorvererem almas automaticamente enquanto caçam monstros, cada vez que ganham uma certa quantia de experiência. Eles também podem sacrificar HP para receber almas.
Recolhidas as almas, elas ficam exibidas na barra de Buff / De-buff, e elas duram 10 minutos da última vez que uma alma foi absorvida.

O Kamael não pode adicionar subclasse que não seja da raça Kamael; inversamente, nenhuma outra raça pode adicionar sub de Kamael.

O início da subclasse Kamael a partir do Kamael Grandmaster NPC em Giran, Aden, e Rune Township.




Classes

Kamael Macho

Male Kamael Solder -> Trooper (1st) -> Berserker (2nd) -> Doombringer (3rd)

Male Kamael Solder -> Trooper (1st) -> Soul Breaker (2nd) -> Soul Hound (3rd)

Kamael Fêmea

Female Kamael Solder -> Warder (1st) -> Soul Breaker (2nd) -> Soul Hound (3rd)

Female Kamael Solder -> Warder (1st) -> Arbalester (2nd) -> Trickster (3rd)




Armas Exclusivas Kamael

Os Kamael são capazes de converter armas existentes em armas de uso único dos Kamael (Ancient Sword, Rapier, e Crossbow) usando uma Skills de coinversão.

Armas exclusivas Kamael podem ser convertidas de armas que são de Grade D ou superior, e as armas podem ser negociados ou excluídas.

Nem todas as armas podem ser convertidas, apenas as seguintes armas podem ser convertidas em armas Kamael:

Two-handed Sword <-> Ancient Sword
One-handed Sword <-> Rapier
Bow <-> Crossbow (Bow-gun)




A Skill que permite a conversão de arma está disponível após a 1ª Job. A skill só funciona se estiver equipado com a devida arma para converter.

Quando uma arma é convertida, os seus Encantes e SA continuam os mesmos.

Uma arma pode ser convertida encantado e agraciada com habilidades especiais, augments, ou atributos elementais.

Uma arma Kamael pode ser convertida de volta para sua forma original, desde que não tenha sido Augmentada.

Mudanças nos Personagens

As habilidades citadas abaixo foram aumentadas significativamente para os jogadores que são 70+:

Precisão & Evasão
Critical Rate
Magic Resistência

Estas habilidades irão aumentar ainda mais para jogadores que são 78+.

CP do Dagger

O CP foi aumentado para todas as classes Dagger.

Distribuição do XP em Party

Deve-se montar uma party com jogadores de no máximo 20 leveis de diferença, caso ocorra o contrário, os jogadores com 20 leveis a menos ou mais não ganharão nenhum XP. (Já implementado no Webthunder)

Mais Suporte a Novos Players

Agora um player novo não ganha buffs de suporte apenas até level 24, ele passa a receber esses buffs até o level 39.

Maior Nível Máximo

O nível máximo que os jogadores podem chegar na sua classe principal foi aumentada de nível 80 a nível 85. O nível máximo que os jogadores podem chegar na sua subclasse não mudou, e ainda é nível 80.

Novas Skills Para Classe Principal

Novas skills para classe principal foram adicionadas. Estas novas skills são determinadas pelo seu tipo de subclasse. Os tipos de skills que podem ser adquiridos por sua classe principal e diferem conforme o nível da subclasse.

*Subclasse Nível 65 - Skill de aumento de Ataque e Defesa (Common Skill).

*Subclasse Nível 70 - Skill de aumento de Ataque e Defesa (Common Skill).

*Subclasse Nível 75 - Skill de aumento de Ataque, Defesa, Ataque Crítico e Velocidade de Magia) OU várias habilidades especiais que são determinadas por sua subclasse.

*Subclasse Nível 80 - Skill de Tranformação.

Mesmo se você excluir a sua subclasse, as skills adquiridas não serão excluídas. Sua classe principal pode adquirir um máximo de 4 de especialização para cada subclasse que você tem. Se você tiver todos os três subclasses, você pode adquirir um total de 12 habilidades especializadas.

Adicionando Novas Skills

Para adquirir essas Skills citadas acima, você deve ir ao NPC Avant-Garde para pegar o Book da skill correspondente.

Você pode pegar as skills somente com sua classe principal.

Nenhum dos Books de skills para classe principal pode ser excluídos, dropados, vendidos, etc.

Você poderá receber o Book do level apenas uma vez, ou seja, caso você tenha pego o Book do level 65 e apagar, não poderá pegá-lo novamente com aquela classe, portanto, cuidado.

Você deve completar a quest "More Than Meets the Eye" , para receber os Books de Skill lvl 80 (Transformação).

Abaixo segue as skills determinadas para as subclasses:

Warrior

Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
Master Abilities – Attack, Empower, Casting, and Focus
Warrior Abilities – Boost CP, Resist Trait, and Haste
Ultimate Skill – Transformation: Divine Warrior


Rogue

Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
Master Abilities – Attack, Empower, Casting, and Focus
Rogue Abilities – Long Shot, Evasion, and Critical Chance
Ultimate Skill – Transformation: Divine Rogue


Knight

Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
Master Abilities – Attack, Empower, Casting, and Focus
Knight Abilities – Boost HP, Resist Critical, and Defense
Ultimate Skill – Transformation: Divine Knight


Summoner

Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
Master Abilities – Attack, Empower, Casting, and Focus
Summoner Abilities – Increased HP/MP, Resist Attribute, and Spirit
Ultimate Skill – Transformation: Divine Summoner


Wizard

Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
Master Abilities – Attack, Empower, Casting, and Focus
Wizard Abilities – Anti-Magic, Mana Gain, and Mana Steal
Ultimate Skill – Transformation: Divine Wizard


Healer

Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
Master Abilities – Attack, Empower, Casting, and Focus
Healer Abilities – Prayer, Divine Protection, and Heal
Ultimate Skill – Transformation: Divine Healer


Enchanter

Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
Master Abilities – Attack, Empower, Casting, and Focus
Enchanter Abilities – Boost Mana, Mana Recovery, and Barrier
Ultimate Skill – Transformation: Divine Enchanter

As classes são definidas como:

Warrior: Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (Male), Soul Breaker (Female)

Rogue: Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker

Knight: Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight

Summoner: Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner

Wizard: Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler

Healer: Bishop, Elven Elder, Shillien Elder

Enchanter: Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Overlord, Inspector (Male), Inspector (Female)

Skill Reset

O NPC Avant-Garde, em Ivory Tower pode remover a as Skills que você tem na sua subclasse (s). O custo de fazer isso é 10000000 Adena.

Nota: Fazendo isso, você apaga todas as skills de subclasse q você pegou.

Continua...

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